利用 Math.ceil 等近似方法是否会影响该滚动动画的精确性?cherbim3年前发布380完整代码及动画运行效果:…代码中实现了滚动页面至相应元素的功能,有疑问的地方在于代码利用、做了一些近似的处理,这是否会影响到页面滚动到对应元素的精确性?涉及到小数总是难以判断.比如使用处理后会比原始值大 0.x,如果要求动画精确一点,这 0.x 是这个例子中不需要考虑的吗?为什么有些地方用?而有些地方又用了?做了近似处理的地方:下面的这两处代码作了近似处理,可以知道大致知道它们加起来近似了多少吗? 0.几? 会不会近似处理后离精准位置多了好几 pixel,而不仅仅是 0.几?完整 JavaScript 代码:
没有回复内容